[EXPLICACIÓN] Puntos de Experiencia y Fitness (Cansancio) .
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[EXPLICACIÓN] Puntos de Experiencia y Fitness (Cansancio) .
Estas habilidades varían en cada partido que el jugador juega y lo hace en función del rendimiento que ha dado en el partido para cada posición correspondiente de habilidad . La habilidad ganada en un partido puede ser positiva o negativa (se pierde habilidad) . Sería aburrido si las habilidades de los jugadores fueran constantes a lo largo de su carrera y no se reflejara lo que sucede en el fútbol real .
La capacidad es el valor de la variable habilidad para los cuatro casos (KAb = capacidad de habilidad de portero , TAb = capacidad de habilidad de entradas , PAb = capacidad de habilidad de pase y SAb = capacidad de habilidad de disparo) .
Cada jugador tiene su propia calificación de capacidad (un número entre 1 y 1000) para cada una de las habilidades principales (KAb, TAb, PAb, SAb) . La capacidad se ve afectada por el rendimiento del jugador en cada partido . Si un jugador determinado en PAb (en la capacidad de habilidad de pase) llega a 1000 , se reinicia dicho número al número determinado de inicio (0) , y su medida principal suma un punto . Lo mismo ocurre con descensos de medias . Esto hace que los jugadores puedan progresar o empeorar .
Al final de cada partido sale un resumen con los puntos de capacidad que ha variado cada jugador en sus respectivas habilidades , tratemos de interpretarlo de manera sencilla con un ejemplo:
Name: Nombre del Jugador (En este caso Rodrigo Mora)
Pos: Posición del Jugador (FW)
St: Media de Arquero (Save)
Tk: Media de Defensor (Tackle)
Ps: Media de volante (Pase)
Sh: Media de delantero (Disparo)
Ag: Agresividad
Min: Minutos en cancha (En este caso Rodrigo Mora jugo 95 minutos)
Sav: Pelotas atajadas
Ktk: Tackles clave
Kps: Pases clave
Ass: Asistencias (Mora metió una asistencia)
Sht: Disparos al arco (3 disparos al arco)
Gls: Goles convertidos (convirtió un gol)
Yel: Tarjetas amarillas
Red: Tarjetas rojas
KAb: Puntos que recibió en la media de arquero
TAb: Puntos que recibió en la media de defensa
PAb: Puntos que recibió en la media de volante (En este ejemplo fuese 23)
SAb: Puntos que recibió en la media de delantero (En este caso 32)
También al jugar, un jugador se cansa , por cada minuto que juega una pequeña cantidad de la fatiga se suma , y esto hace a un jugador en general menos eficaz mientras pasa el tiempo . La diferencia no es grande , pero es ventajoso sustituir a los jugadores para traer un poco de aire fresco a su equipo . La valoración de los jugadores en fitness es un número entre 1 y 100 (100 significa que el jugador está al 100%) que indica el nivel de forma con el que el jugador comenzará su próximo partido . En cada minuto que juega , el fitness del jugador baja un poco, y termina el partido con menos fitness como es lógico . Entre los partidos , una cierta cantidad de fitness , se añade a cada jugador (recuperación o descanso) .
La capacidad es el valor de la variable habilidad para los cuatro casos (KAb = capacidad de habilidad de portero , TAb = capacidad de habilidad de entradas , PAb = capacidad de habilidad de pase y SAb = capacidad de habilidad de disparo) .
Cada jugador tiene su propia calificación de capacidad (un número entre 1 y 1000) para cada una de las habilidades principales (KAb, TAb, PAb, SAb) . La capacidad se ve afectada por el rendimiento del jugador en cada partido . Si un jugador determinado en PAb (en la capacidad de habilidad de pase) llega a 1000 , se reinicia dicho número al número determinado de inicio (0) , y su medida principal suma un punto . Lo mismo ocurre con descensos de medias . Esto hace que los jugadores puedan progresar o empeorar .
Al final de cada partido sale un resumen con los puntos de capacidad que ha variado cada jugador en sus respectivas habilidades , tratemos de interpretarlo de manera sencilla con un ejemplo:
Vamos a aclarar que significa cada cosa tomando de ejemplo al Jugador Rodrigo Mora:Player Statistics - River Plate
Name Pos St Tk Ps Sh Ag | Min Sav Ktk Kps Ass Sht Gls Yel Red KAb TAb PAb SAb
-------------------------------------------------------------------------------------------------
M_Barovero GK 9 1 1 1 30 | 95 3 0 0 0 0 0 0 0 26 0 0 0
G_Mercado DF 1 8 3 2 30 | 72 0 2 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0
J_Maidana DF 1 9 2 1 30 | 95 0 1 1 0 0 0 1 0 0 37 8 0
J_Bottinelli DF 1 9 1 3 30 | 95 0 0 0 0 1 0 0 1 0 -23 -2 0
F_Vega DF 1 6 3 1 30 | 95 0 3 1 0 0 0 1 0 0 22 7 4
Leo_Ponzio DM 1 4 9 2 30 | 68 0 2 3 0 0 0 0 0 0 12 2 3
O_Ferreyra MF 1 2 9 3 30 | 95 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 12 2
L_Vangioni MF 1 3 9 3 30 | 95 0 2 0 0 0 0 1 0 0 0 -2 -1
M_Lanzini AM 1 1 8 3 30 | 95 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 34 12
Rodrigo_Mora FW 1 1 4 8 30 | 95 0 0 0 1 3 1 0 0 0 0 23 32
T_Gutierrez FW 1 1 3 10 30 | 95 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 12
L_Chichizola GK 8 1 1 1 30 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Eder_Balanta DF 1 8 2 2 30 | 23 0 1 1 0 0 0 0 0 0 3 1 0
G_Pezzella DF 1 8 1 1 30 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
C_Ledesma DM 1 4 8 1 30 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Ariel_Rojas MF 1 2 9 3 30 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
J_Fabbro AM 1 1 9 5 30 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
F_Andrada FW 1 1 2 6 30 | 27 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 -2 -11
Name: Nombre del Jugador (En este caso Rodrigo Mora)
Pos: Posición del Jugador (FW)
St: Media de Arquero (Save)
Tk: Media de Defensor (Tackle)
Ps: Media de volante (Pase)
Sh: Media de delantero (Disparo)
Ag: Agresividad
Min: Minutos en cancha (En este caso Rodrigo Mora jugo 95 minutos)
Sav: Pelotas atajadas
Ktk: Tackles clave
Kps: Pases clave
Ass: Asistencias (Mora metió una asistencia)
Sht: Disparos al arco (3 disparos al arco)
Gls: Goles convertidos (convirtió un gol)
Yel: Tarjetas amarillas
Red: Tarjetas rojas
KAb: Puntos que recibió en la media de arquero
TAb: Puntos que recibió en la media de defensa
PAb: Puntos que recibió en la media de volante (En este ejemplo fuese 23)
SAb: Puntos que recibió en la media de delantero (En este caso 32)
También al jugar, un jugador se cansa , por cada minuto que juega una pequeña cantidad de la fatiga se suma , y esto hace a un jugador en general menos eficaz mientras pasa el tiempo . La diferencia no es grande , pero es ventajoso sustituir a los jugadores para traer un poco de aire fresco a su equipo . La valoración de los jugadores en fitness es un número entre 1 y 100 (100 significa que el jugador está al 100%) que indica el nivel de forma con el que el jugador comenzará su próximo partido . En cada minuto que juega , el fitness del jugador baja un poco, y termina el partido con menos fitness como es lógico . Entre los partidos , una cierta cantidad de fitness , se añade a cada jugador (recuperación o descanso) .
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